신 귀무자
컨텐츠 정보
- 조회 4,662
본문
일본식 검술 액션 게임을 모티브로 한 MAX 타입의 ST기. 통상시는 55%(비확변시는 100회의 시단 時短), 덴사포(電サポ) 중에는 100%의 확률로 104회의 ST에 돌입한다. ST 연속율은 약 85%. 잠확(潜確)은 탑재하고 있지 않다. 대박이 되면 반드시 출옥이 있다. 헤소 입상시의 통상 대박은 14R로, 출옥은 약 1270개(제조사 발표치). 시단(時短)은 100회 이다. 액정 상부 하강하는 각성, 상부에 귀신 로고, 그 주위에 귀신 등, 주변에서 출현하고 회전하는 극한 선회 칼날, 하부로부터 상승하는 도깨비 기와의 각 특수 효과를 탑재.
반면 우측 하단에 어택커를 2개 배치. 위에 있는 것이 메인이 되는 어택커로, 아래에 있는 것은 V 어택커. 귀신 BONUS중과 ST의 창검 RUSH중에는 배틀 연출이 된다. 4대 격아츠 연출은, 극한 각성(極限覚醒), 체크 무늬(チェッカー柄), 미요시 군예고(みの吉群予告), 벚꽃을 보면(桜を見たら), 날 떠올려주지 않을까(俺を思い出してくれないか) 예고가 있다.
통상시에 액정 오른쪽의 「귀(鬼) 게이지」가 MAX까지 쌓이면 「귀무협(鬼武侠)」으로. 버튼 푸시를 거쳐, 다양한 찬스 연출로 발전한다. 한편, 액정 왼쪽의 「창귀(蒼鬼) 레벨」이 올라가면 「귀신의 계시(鬼ノ刻)」에서. 보옥을 얻으면 「백귀의 계시(百鬼ノ刻)」이나 「천귀의 계시(千鬼ノ刻)」으로 모드 업을 하고 최종적으로 창귀 각성이 큰 찬스다. 찬스 그림무늬 대박 「귀(鬼) BONUS」에는 「환마경 배틀」이 펼쳐져 승리하면 ST 「창검 RUSH」에, 패배했을 경우는 100회전의 시단 「시련의 계시(試練ノ刻)」에 돌입한다. 3or7 도안이 갖추어진 「극한귀(極限鬼) BONUS」, 「아린(阿倫) 찬스」 경유의 대박 「아린 BONUS」는 ST돌입 확정이다. ST는 약 85%의 계속율을 자랑하는 모든 대박(덴츄 입상시)이 15 라운드가 된다.
통상시 | ||
---|---|---|
복수의 스테이지가 존재하며, 그 중에서도 「시간의 비틀림 스테이지」나 「환마 벚꽃 스테이지」로 이행하면 찬스다. 다음 모든 스테이지 공통으로 액정 왼쪽에 배치된 「창귀 레벨」과 오른쪽에 배치된 「귀신(鬼) 게이지」의 미터가 MAX가 되면 찬스존에 돌입한다. |
鬼(귀) BONUS | |||
---|---|---|---|
3·7 이외의 그림 무늬로 당선되는 대박으로, 라운드중의 「환마경 배틀」에 승리하면 찬스 어태커 개방&입상으로 ST·창검 RUSH에 돌입한다. 배틀 중에는 창귀의 무기에 주목하고, 흑참도 < 뇌참도 < 칠흑의 마검 < 발뭉크 순으로 승리 기대도가 올라간다. |
귀신의 계시(鬼ノ刻) | ||
---|---|---|
낙뢰 발생 후, 액정 왼쪽에 배치된 창귀 레벨이 MAX = 스탠바이 상태가 되면 돌입하는 찬스 존. 머무는 동안 버튼 연출등에서 「귀력」을 모아 8000이상에서 각성&고등 환마와의 대결로 발전, 9999이상이라면 극한 각성이 되어 본기 최강 리치의 vs 포틴 브라스(フォーティンブラス)로 발전한다. 또, 귀력을 모으는 연출에서는, 어조(語呂) 맞추기나 조로목(ゾロ目) 출현, 강적이나 용병의 등장과 같은 찬스 업도 존재. 게다가, 백귀의 계시(百鬼ノ刻) 이나 천귀의 계시(千鬼ノ刻) 돌입은 각성이 기대된다. |
다양한 타이밍에 획득하는 영혼에 의해 액정 오른쪽에 배치된 귀신(鬼) 게이지가 MAX가 되면 돌입하는 찬스 존. 또한, 영혼의 색으로 신뢰도를 시사하고 있으며, 파랑<초록<빨강<보라색 순으로 상승한다. 연출 발전은 오니가치(鬼ガチ) ATTACK, 도요토미 히데요시 스토리 리치, 아륜 찬스, 귀문(鬼ノ門) 챌린지, 각성 챌린지 외, 갑자기 「청색7」에 정지하는 서프라이즈 연출도 존재. |
벚꽃을 보면, 나를 생각해 주지 않을까 | |
---|---|
각별한 기대도를 자랑하는 4대 액션 중 하나. 도안 텐파이(テンパイ) 후에 화면이 블랙아웃 되어 대사가 나오면 발생의 신호다. |
창귀가 배틀에 도전해서 승리하면 대박. 대전 상대는 4명으로 「vs柳生宗矩」「vsルイス・フロイス」<「vs石田三成」<「vs島左近」의 순서로 승리 기대도가 올라간다. 또한 어느 쪽의 배틀이나 동료가 가세하면 찬스 업이 된다. 또, 귀신의 계시(鬼ノ刻) 배틀 시작 시 「次回演出」이 발생하면 좋다. |
도요토미 히데요시 스토리 리치 (신뢰도 : 4.0) | |
---|---|
환마의 힘을 드러내는 도요토미 히데요시에 의해 첫 몸이 환마충에게 조종당하고 만다. 몸 안에 둥지를 틀고 사는 환마충만 귀신의 힘으로 내리치면 대박이 터진다. |
vs 포틴 브라스 (신뢰도 : 4.5) | |
---|---|
극한 각성에서 발전하는 본기 최강의 리치. 포틴 브라스와 배틀이 시작되고, 「극한 선회날」이 가동되면 대박 농후하다. |
연속 미리 읽기 예고 | |||
---|---|---|---|
예측계의 연출은 다수 존재하고 계속 될수록 신뢰도가 올라간다. 그 중에서도, 푸른 아우라와 함께 창귀가 등장하고 각성하는 연출에 주목한다. |
환마 추적 예고 | ||
---|---|---|
환마의 그림자를 추적하고 발견하면 귀결전(鬼決戦)으로 발전한다. 수색 중에는 땅에 아이템이 떨어져 있으면 신뢰도가 높아진다. 또, 환마를 발견하지 못해도 동료가 등장하면 큰 찬스가 된다. |
귀(鬼)결전 | ||
---|---|---|
고등 환마와의 일대일 승부다. 창귀의 무기로 신뢰도가 변화하고, 「귀인(鬼刃)」<「환마빙검(幻魔氷剣)」 <「굉래지명도(轟來地冥刀)」<「엑스칼리버」 순으로 상승한다. 최종적으로 극한 선회날(極限 旋回刃)이 가동하면 대박이 터진다. |
거대 환마 배틀 | |
---|---|
적의 체력을 버튼 연타로 깎아내리면 대박. 창검 RUSH 중 어떤 상황에서도 「Touch」 신호가 나오면 큰 기회가 온다. |
창검(蒼剣) RUSH 중 프리미엄 연출 | |
---|---|
관련자료
-
링크